AMBIENTE DE VISUALIZAÇÃO E CONTROLE ARDUINO COM UNITY: UMA ALTERNATIVA TÉCNICA E EDUCACIONAL



AMBIENTE DE VISUALIZAÇÃO E CONTROLE ARDUINO COM UNITY: UMA ALTERNATIVA TÉCNICA E EDUCACIONAL
Maurício Rodrigues Silva
Rodrigo Erthal Wilson
Raul Álvaro Barroso

01/08/2025
39-55
3
Este trabalho apresenta o desenvolvimento de uma interface gráfica intuitiva, construída na plataforma Unity, para monitoramento e controle de sistemas baseados em Arduino. A interface permite a leitura de dados provenientes de sensores conectados à placa e sua visualização em tempo real por meio de gráficos, além do envio de comandos simples via strings. A escolha do Unity se deve à sua ampla popularidade e acesso gratuito, tornando-se uma alternativa viável para aplicações educacionais e tecnológicas. O projeto foi motivado pela carência de soluções acessíveis e eficientes para integração entre interfaces gráficas e sistemas embarcados, observada durante estágio em instituições de ensino médio/técnico. Nesse contexto, identificou-se a necessidade de ferramentas que aproximem os alunos de conceitos de computação e ciências. Assim, a proposta visa também contribuir para o uso de tecnologias livres na educação, promovendo o uso do Arduino como instrumento de apoio ao ensino de conteúdos científicos por meio da experimentação.
Ler mais...Arduino; Interface; Educação; Unity
COMPUTAÇÃO APLICADA: SOLUÇÕES INOVADORAS PARA PROBLEMAS REAIS
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