A LENDA DO QUINTO SOL: RELATO DO PROCESSO DE CRIAÇÃO DE UM JOGO DIGITAL PARA O DESENVOLVIMENTO DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL NO ENSINO MÉDIO

Code: 250519306
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Título

A LENDA DO QUINTO SOL: RELATO DO PROCESSO DE CRIAÇÃO DE UM JOGO DIGITAL PARA O DESENVOLVIMENTO DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL NO ENSINO MÉDIO

Autores:
  • Pedro Sturaro dos Reis

  • Alípio Fernando de Paula Pires

  • Késia dos Santos

  • Lorena Raquel Oliveira Mendonça

  • Murilo Granja Ferreira da Silva

  • Jamille Silva Madureira

  • Henrique Nou Schneider

DOI
  • DOI
  • 10.37885/250519306
    Publicado em

    31/05/2025

    Páginas

    8-30

    Capítulo

    1

    Resumo

    O Pensamento Computacional é uma competência essencial na era do conhecimento e deve ser incentivado em toda a Educação Básica. O uso de jogos na Educação surge como uma estratégia eficaz para engajar os estudantes, tornando o aprendizado lúdico e atrativo. Este capítulo apresenta o processo de criação de um jogo digital para estudantes do Ensino Médio, com foco no desenvolvimento dos quatro pilares do Pensamento Computacional. Adotou-se a metodologia Design Science Research, estruturada em seis etapas para a criação do artefato. O jogo possui a narrativa temática “pirata” e desafios que exigem a aplicação dos pilares do Pensamento Computacional em suas resoluções. O estilo visual escolhido foi o Pixel Art, devido à simplicidade de criação e baixa exigência de hardware. Como resultado, é apresentado o protótipo do jogo, além das perspectivas para sua conclusão e disponibilização ao público.

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    Palavras-chave

    Autoria de jogos; Ensino Médio; Jogos digitais; Pensamento Computacional

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