A INDÚSTRIA DE JOGOS DIGITAIS E OS OBJETIVOS DE DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL DA AGENDA 2030 DA ONU – O CASO POKÉMON GO

Code: 220408696
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Título

A INDÚSTRIA DE JOGOS DIGITAIS E OS OBJETIVOS DE DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL DA AGENDA 2030 DA ONU – O CASO POKÉMON GO

Autores:
  • José Américo Neto

  • Letícia Passos Affini

  • Marcos Américo

DOI
  • DOI
  • 10.37885/220408696
    Publicado em

    02/07/2022

    Páginas

    1344-1355

    Capítulo

    89

    Resumo

    Este trabalho investiga a possibilidade da indústria de jogos digitais em cumprir as metas propostas pelos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) da Agenda 2030 da Organização das Nações Unidas (ONU). A partir do estudo de caso do jogo Pokémon Go busca-se demonstrar a viabilidade da indústria em atender os objetivos propostos nos ODS de números quatro, oito e nove. Foi observado que o jogo Pokémon Go promove o crescimento econômico, atende a sustentabilidade e gera emprego pleno. Porém, as empresas produtoras de jogos Triplo-A apresentam como objetivo principal a geração de capital e, desta forma e deixam a sustentabilidade em segundo plano.

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    Palavras-chave

    Jogos Digitais, Triplo-A, ODS, Agenda 2030, Pokémon Go.

    Publicado no livro

    OPEN SCIENCE RESEARCH IV

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