ADICIONAR, SUBTRAIR, MULTIPLICAR E DIVIDIR: CALCULANDO UM ESTILO DE VIDA MAIS SAUDÁVEL ATRAVÉS DO USO DE VIDEOGAMES ATIVOS

Code: 220508778
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Título

ADICIONAR, SUBTRAIR, MULTIPLICAR E DIVIDIR: CALCULANDO UM ESTILO DE VIDA MAIS SAUDÁVEL ATRAVÉS DO USO DE VIDEOGAMES ATIVOS

Autor(a):
  • Mateus David Finco

    David Finco, Mateus

DOI
10.37885/220508778
Publicado em

02/07/2022

Páginas

511-528

Capítulo

37

Publicado no livro

OPEN SCIENCE RESEARCH IV

Resumo

Objetivo: Os videogames, uma das mais fortes correntes da indústria do entretenimento, têm também influenciado a área da Educação Física através de novos artefatos digitais que possibilitam a interação corporal. Esta pesquisa apresenta uma análise sobre como os usuários do jogo de videogame Wii Fit acionam sobre si mesmos, põem em circulação e compartilham os preceitos de vida saudável veiculados pelo jogo. Os referenciais teóricos sobre estilo de vida saudável também são apresentados, com o objetivo de melhor compreender de que modo o jogo Wii Fit se enquadra nestes preceitos. Métodos: A pesquisa realizada se baseou na netnografia para analisar o jogo Wii Fit como um artefato cultural e avaliar como a sua utilização está influenciando a vida dos usuários frente às propostas de estilo de vida saudável. Três comunidades virtuais dentro da rede social Facebook foram pesquisadas, buscando relatos sobre as percepções dos usuários quanto à influência do jogo em suas práticas de atividade física e manutenção de hábitos salutares. Resultados: As análises realizadas sobre esses relatos são aqui apresentadas, mostrando que o jogo Wii Fit não apenas promove a prática de atividades físicas regulares, mas também permite conscientizar seus usuários quanto à melhoria da qualidade de vida. Conclusão: Concluiu-se que a partir da realização desta pesquisa foi possível observar que o jogo de videogame Wii Fit se tornou um marco na evolução dos videogames e nas relações humano/máquina, firmando-se como uma sucursal em potencial do estilo de vida saudável.

Palavras-chave

Exergames, Videogames, Estilo de vida saudável, Saúde.

Autor(a) Correspondente
Licença

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